Androidの不具合で混乱を招いていたFFBEですが、iPhoneにもとあるトラブルが起きるケースがあるようです。
0.数Mダウンロードしますか?ってでてたのに
>>388
今更遅いが、それが出たらwifiでやらんとパケ死するで。
iOSは空き容量減るとキャッシュ情報消して容量確保する仕様で
FFBEはそのキャッシュ領域にゲームデータを置いてる。
容量カツカツで遊んでると、他ゲーの更新とかはいるとFFBEのキャッシュが消えて再ダウンロードが始まるんだけど
そこの計算がバグってるのか0MBってなっちゃってて其の実1GBとか平気でダウンロードするよ。
>>411
そういう算段だったのかトンクス
もう全部ダウンロードしたけどね
っていうかダウンロードしますか?って選択肢[OK]しかないのに毎回聞いてくるのウザイなあ
iOSの規約かなんかしらんが、なら拒否もできるようにしろよと
設定ですべて許可するって項目作って尋ねられないようにするのはできないのか?
アプデのたびに
アップデートダウンロード
→データダウンローしますか? OK
→(チョコボ画面で)ダウンロードしますか? OK
進むたびに出るの馬鹿かと
この方式に変わった最初のときみたいにアプデ後すぐの画面で一括ダウンロード選択できるようにしてくれよ
>>442
その様な方に一括ダウンロードも用意してございます
FFBEホーム画面の右上、MENUから一括ダウンロード出来ますので、是非ご用立て(ry
広野、代弁したから今日の6月チケで星5頼むで。
>>445
一括ダウンロードのメニュー出す前にOK押さないと進まないような糞ダウンロードが
アプリアップデート後2回も入るのが嫌なんだよ
iOSのせいにしてるけどここの処理の仕方が無能なだけだと思う
一瞬で終わるようなダウンロードならポトポチ押し続けてもいいけど、数分かかってダウンロード
終わったと思って画面見るとまたダウンロードしますか?って出てくるの本当うんざりする
そのくせ今はダウンロードしたくないと思ってもOKしか出ないから拒否もできない
アフォかと
最近ずっと悩まされてたが端末の問題だったのか。なんで運営は告知しないんだ…
それはOS側の仕様だからな、ぶっちゃけアプリ側からするとそういう説明はOSの開発元がするやつで何でこっちが一々言わなけりゃならんのだって感じなんだろう
泥でも0MBなるし起動中からロードに入ると容量計算できないバグじゃないかなと
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1558966020/0-
他のゲームでもキャッシュに置くゲームやってるとダウンロードが繰り返される。これは、ゲーム絞れってことかな?OS側の善意?