520: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:08:30.73 ID:9s3YQjQLd
神殿封鎖して、ガチャと別の方法でトラマスさせるならガチャ緩くできるんじゃね?
522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:10:17.82 ID:ss5d7oj3a
>>520
別の方法ってトラモグバラまいてんじゃん
ガチャも緩くなりまくったしよ
ほんとコジキは害悪だなぁ
別の方法ってトラモグバラまいてんじゃん
ガチャも緩くなりまくったしよ
ほんとコジキは害悪だなぁ
523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:11:33.17 ID:Pny2/jBZd
>>520
一番最初のくそ弱いダンジョンでもトラマス値あげれるだけ良心的なのにこれ以上求めるのか
一番最初のくそ弱いダンジョンでもトラマス値あげれるだけ良心的なのにこれ以上求めるのか
527: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:14:11.00 ID:Unw2quGa0
>>520
別の方法考える事ができる賢い運営ならここまで酷くなってないぞ
別の方法考える事ができる賢い運営ならここまで酷くなってないぞ
530: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:15:49.38 ID:ss5d7oj3a
>>520
封鎖するというより体力消費を全体でもう少し上げたらいいだけな
封鎖するというより体力消費を全体でもう少し上げたらいいだけな
524: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:11:39.55 ID:FEFAtKtUa
儲けが減るので変えません
529: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:15:22.60 ID:14SHRkDOr
ここの運営ほどムチしかあたえない運営知らない
531: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:17:39.31 ID:7CYrR9BA0
トラマスの間 消費体力 15
確実に0.1%あがる
稀に0.2%上がる
これ実装でいいんだよ
ただし広野はマラソンを認めてないからな
トラモグとユニット合成してくださいって考えだから
535: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:21:23.75 ID:8kPC5SGK0
>>531
稀に(0.05%)で0.2%上がる
稀に(0.05%)で0.2%上がる
538: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:22:33.65 ID:7CYrR9BA0
>>535
いや0.25%はくれるだろ
いや0.25%はくれるだろ
537: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:21:25.77 ID:PgEPgfrq0
>>531
ぬるくない?
僕は広野さんに感謝しながら神殿いきますよ
ぬるくない?
僕は広野さんに感謝しながら神殿いきますよ
541: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:26:57.61 ID:ss5d7oj3a
>>531
ぬるすぎワロタ
しねば?
ぬるすぎワロタ
しねば?
553: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:44:30.63 ID:Pny2/jBZd
>>531
今まで頑張ってきた人に申し訳ないのでしません
今まで頑張ってきた人に申し訳ないのでしません
532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:19:55.47 ID:2djXPP/J0
結局は「金も時間も労力もかけず、色々持ってる課金者並に強くさせろ」ってことでしょ
こんな乞食ばっか相手じゃ広野も大変ですわ
こんな乞食ばっか相手じゃ広野も大変ですわ
543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:31:18.72 ID:BsbhT6zxd
ヌルガチャだったのを鬼ガチャに変えたらセールス爆上がりした時点で
このゲームは終わってしまったんだよ
広野の脳に絞って痛めつけるほど儲かるとインプットされてしまった
このゲームは終わってしまったんだよ
広野の脳に絞って痛めつけるほど儲かるとインプットされてしまった
544: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:32:36.37 ID:Z/W/C5+Ma
トラマスの間とか儲け減るしあり得ない
緩和するならトラモグ課金ラピス売りあたりで考えて欲しい
緩和するならトラモグ課金ラピス売りあたりで考えて欲しい
546: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:35:11.65 ID:DbRS8DOJ0
いやトラマスをどんどん取りやすくさせた方がいいだろ
トラマス欲しさでもガチャが回されるようになるし
トラマス欲しさでもガチャが回されるようになるし
581: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 17:12:04.94 ID:gAYVqLkc0
>>546
クラウドの時そんなガチャだったね
結果は・・
クラウドの時そんなガチャだったね
結果は・・
547: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:35:19.16 ID:uI3MFKFd0
スタミナ100で確定0.1でええやろ
そしたらジャブジャブや
そしたらジャブジャブや
549: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:36:49.17 ID:09lf4ecvd
>>547
神殿100周した方が上がるわ
神殿100周した方が上がるわ
560: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/04/06(木) 16:49:05.64 ID:cQUYA3FR0
スタミナ100で0.1とか単マラ5体完成までにスタミナ150だとしても67000くらい割らんといかんがな
1001: :2021/03/09 23:38:58 ID:
こんなんマクロ使えば楽勝だろ。1日放置で6%くらい上がるぞ
消費20くらいで確定0.1で良いわ
今でも20周したら大体上がるし儲け減るとかあり得ない
むしろ確定で上がるならそっちのがラピス砕くだろ
Pingback: 【FFBE】未だに手段は神殿周回のみ・・・トラマラはそろそろ改善してくれませんかねえ・・・ | 早耳ママのゲーム攻略まとめ速報
課金者はトラマスのために課金してるの?
虹出すために課金してるんでしょ
だったらトラマス緩和しようが全員に恩恵あるんだから別にいいじゃん
トラモグだって以前よりは増えたけど、それでもそれ以上にキャラ増えてんだよ
そもそも神殿周回がメインコンテンツになってること自体可笑しいわ
トラストシステムのせいでどれだけ辞めてく人がいると思ってんのさ
ダンジョン潜る時、全体力消費出来るようにして欲しいわ
そしたら、湯水の如く石を割るわ