82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/14(水) 20:19:35.60 ID:SDExmfGc0
フィーナいいね
盾役に機械持たせてたら勝手に回復するから足りない分はLB増加+回復でいい
暇になったら攻防属性バフやmp回復+mpリジェネしてりゃ歌もいらん
盾役に機械持たせてたら勝手に回復するから足りない分はLB増加+回復でいい
暇になったら攻防属性バフやmp回復+mpリジェネしてりゃ歌もいらん
779: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 08:52:48.92 ID:qPYo0oOWd
フィーナは擬似歌い手として動けるのもヤバい
MP補助しつつバフしつつ回復できる
MP補助しつつバフしつつ回復できる
835: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:03:25.53 ID:rIxbVouG0
いまだに歌い手必須とか言ってる奴CGサクラ持ってない稚魚?
836: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:04:30.87 ID:O558yOX6d
歌い手すら本来いらない
ロイ、ラムザとか持ってないが降臨は全部クリアできてるしね
役割によっては別キャラで代用出来るんやからそれを模索するのがゲームの醍醐味やろ
ロイ、ラムザとか持ってないが降臨は全部クリアできてるしね
役割によっては別キャラで代用出来るんやからそれを模索するのがゲームの醍醐味やろ
842: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:07:38.69 ID:QjUO91L60
>>836
そもそも構成をきちんと考えたりトラマラ程々頑張れば必須キャラ自体ないよね
そこはいいと思う
そもそも構成をきちんと考えたりトラマラ程々頑張れば必須キャラ自体ないよね
そこはいいと思う
846: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:09:49.94 ID:O558yOX6d
>>842
いいこと言うね
いいこと言うね
839: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:06:07.46 ID:vIf5VJBN0
歌は降臨なら最強クラスだが十二武具だと拘束が邪魔すぎてなぁ
基本ぬるい前半のうちに即時バフ 倍率技 LB 召喚ゲージなど必要なものためてキツイ後半ぶっぱのほうが圧倒的に楽だから
歌とリュックで全部解決とは言えんわ、アヤカ フィーナのほうがずっと大事
アヤカ フィーナ サクラ > 他 > 前田家の皆様
基本ぬるい前半のうちに即時バフ 倍率技 LB 召喚ゲージなど必要なものためてキツイ後半ぶっぱのほうが圧倒的に楽だから
歌とリュックで全部解決とは言えんわ、アヤカ フィーナのほうがずっと大事
アヤカ フィーナ サクラ > 他 > 前田家の皆様
845: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:09:02.64 ID:JXhYTonhd
>>839
逆にそんなことしてるから後半ぶっぱでしか勝てなくなってるんだろ
ちゃんとバフデバフしてりゃ後半戦だろうと死ぬ要素ないぞこのゲーム
逆にそんなことしてるから後半ぶっぱでしか勝てなくなってるんだろ
ちゃんとバフデバフしてりゃ後半戦だろうと死ぬ要素ないぞこのゲーム
859: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/06/15(木) 10:16:30.68 ID:vIf5VJBN0
>>845
拘束されなきゃそんなことというほど苦もないんだよなぁ
拘束されなきゃそんなことというほど苦もないんだよなぁ
1001: :2021/03/07 23:38:58 ID:
あらためてフィーナは他のキャラとのシナジー半端ないな。ステも控えめに言ってバケモノ。とりあえずフィーナで決まり。
いたら楽だよ。確かに拘束があるからターン調節難しい場面あるけどさ
フィーナ無ければ歌えばいいし歌なければフィーナ使えばいいし
そもそもインフレ上位互換上位置換当たり前のアプリげーの勝率上昇要素増えただけで煽っちゃう所が虚しいわ
今の強敵はあまり強くないし時間もかからないから歌なくてもなんら問題ないのは事実。
12武具でもいつも歌入れてる人は試しに歌なしで戦ってみればわかるかと。
赤月アイガイオン辺りは歌の有無で難易度大きく変わるけどね。
いや、流石に無理ありすぎwww持たざる者見え見えでwwww