84: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 11:34:14.49 ID:wyBIv2a30
とりあえず古いトラマスの救済を有言実行しろ
ホコリ被ったりょうてもちを活かせるようになったら少し手のひらクルっとしたるで
ホコリ被ったりょうてもちを活かせるようになったら少し手のひらクルっとしたるで
251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:19:18.77 ID:s1474mPJ0
倉庫に眠ってた両手持ち4本は・・・・・
使えそうで使えませんでしたw
広野君や宇津木君さ、こういうときは両手持ち素材で
真両手持ちに出来るとかそういう道作っとけよ
0.25%以外の道もちゃんと考えとけ。
253: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:21:36.41 ID:PUZ/FCTs0
>>251
ドラゴンキラー改の例があるからあるかもよ
ただトラマスを素材にしてクラフトが当たり前になると鬼畜すぎる
ドラゴンキラー改の例があるからあるかもよ
ただトラマスを素材にしてクラフトが当たり前になると鬼畜すぎる
254: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:21:42.03 ID:jEL7E7F00
>>251
ドラキラ改的に両手持ち2つ+その他イベント素材で真両手持ちに出来るイベントがその内来るんだろう
ドラキラ改的に両手持ち2つ+その他イベント素材で真両手持ちに出来るイベントがその内来るんだろう
256: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:23:07.88 ID:PUZ/FCTs0
真・にとうりゅう 素材 にとうりゅうx2
絶・にとうりゅう 素材 真・にとうりゅうx2
神・にとうりゅう 素材 絶・にとうりゅうx2 真・りょうてもち
絶・にとうりゅう 素材 真・にとうりゅうx2
神・にとうりゅう 素材 絶・にとうりゅうx2 真・りょうてもち
259: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:26:32.63 ID:PFvfeDjN0
>>256
これもうわかんねえな
これもうわかんねえな
261: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:27:00.67 ID:jEL7E7F00
>>256
その神だと両手占有武器を二刀流して更に両手補正+100%ぐらい乗りそうだ
その神だと両手占有武器を二刀流して更に両手補正+100%ぐらい乗りそうだ
264: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:27:50.83 ID:PUZ/FCTs0
>>261
腕が4本いるのね
腕が4本いるのね
266: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:30:33.20 ID:TqT6SWz0p
>>256
馬鹿糞宇津木ならやりかねんから怖い
廃課金=即達成
重課金=頑張れば達成
微課金=課金して頑張れば達成できるかな?
無課金=それなりに課金して頑張れば達成できるかも?
こんくらいのバランスにすればいいのに
417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 15:49:17.00 ID:HBMwoijsr
>>256
もとの二刀流が倍率0.5倍とかになって下方修正されそうだな
もとの二刀流が倍率0.5倍とかになって下方修正されそうだな
267: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:30:48.69 ID:wyBIv2a30
ドラキラ改はトラマスといっても無料の絆キャラのトラマスだからな
りょうてもちの強化は大歓迎だが、クラフト時に無料と有料の差は調整してほしいわ
りょうてもち×1+激レア素材で真・りょうてもち
みたいに損せずに手間かけて単純に強化だけできる仕様で
りょうてもちの強化は大歓迎だが、クラフト時に無料と有料の差は調整してほしいわ
りょうてもち×1+激レア素材で真・りょうてもち
みたいに損せずに手間かけて単純に強化だけできる仕様で
271: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:33:25.72 ID:9XDvqHz40
>>267
宇津木「激レア素材は神殿1万周くらいの労力で手に入るように調整しますぇへえぇえええwwwwww」
宇津木「激レア素材は神殿1万周くらいの労力で手に入るように調整しますぇへえぇえええwwwwww」
284: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:39:20.19 ID:W6qvDdst0
>>267
ホープコルツフレイム各10個いっときますか
ホープコルツフレイム各10個いっときますか
270: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:33:13.71 ID:VXPXuZm3a
わざわざ真・りょうてもちを直接出さずマーシャルにくっ付けて来たからなぁ
りょうてもちを素材に真・りょうてもち作るのは普通にやりそう
りょうてもちを素材に真・りょうてもち作るのは普通にやりそう
286: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:41:05.70 ID:rSgFKZHeM
真りょうてレシピきたら少しは褒めてやる。この運営ならトラマス覚醒とかやりそうだけどな。
289: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:45:44.79 ID:wyBIv2a30
まぁ旧りょうてもち残してても使わんから複数使ってクラフトでも最悪構わないけど
常識のある運営だったら有料キャラのトラマスで合成仕様にはしないわな
トラマス1つ取ることの大変さを理解してるなら尚更な
常識のある運営だったら有料キャラのトラマスで合成仕様にはしないわな
トラマス1つ取ることの大変さを理解してるなら尚更な
292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:47:20.49 ID:W9gHRic/d
>>289
初期の頃ドレインで叩かれてたし流石にしないやろ
初期の頃ドレインで叩かれてたし流石にしないやろ
297: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/02/10(金) 13:53:07.71 ID:APIFEte9a
>>292
平気でマント下方修正したんやぞ
反省なんか忘れてるやろ
平気でマント下方修正したんやぞ
反省なんか忘れてるやろ
1001: :2021/02/27 23:38:58 ID:
有料素材必須クラフトはコンプガチャ
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